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Pokémon: ¡¡Primer Arco Argumental!!
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Frestor the snowdon
Lex
6 participantes
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Cuando éste RPG acabe, ¿te gustaría ver una continuación?
Pokémon: ¡¡Primer Arco Argumental!!
Somos suertudos de tener 5 participantes (?)
Pues actualmente estoy pensando en hacer un "RPG mayor", un pequeno proyecto que tengo.
Mientras tanto, decidi hacer algo mas simple con este RPG de pokemon, considerando que no ha habido ningún RPG iniciando últimamente...
Tengan en cuenta que para participar en este fic deben tener al menos un minimo conocimiento sobre la franquicia pokemon... mínimo, pero es necesario.
- Historia:
- Primero, hay que aclarar que este RPG se desarrolla en la region
CresseliaTeselia/Unova/Isshu.
Ahora, no hay historia ni villanos predefinidos por mi...esto se hace con el objetivo de que cada participante siga su propio camino/objetivo, que puede ser: Encontrarse con otros participantes del rpg y hacer loqueras juntos, tener batallas de gimnasio (alguien mas debe controlar a los lideres, obviamente), luchar contra el Grupo Defensor de los Derechos de los Pokemon también conocido como el Equipo Plasma, tener batallas entre participantes, intercambios bla bla bla...el limite esta en su *me sale un arco iris de las manos* imaginación...!
- Reglas:
- Por otro lado, aunque el camino a elegir es decidido por el participante, hay algunas reglas:
-No tienen que salirse de la historia solo porque se une alguien que no les agrade...no tienen que encontrárselo si no quieren (ven? para eso esta lo de "elige tu propio camino", ingenioso eh? :D).
-En este RPG se buscan ganas, asi que si solo te unirás "porque si", mejor no lo hagas, por favor...
-Todos los participantes deberán comenzar en Pueblo Nuvema/Arcilla (...), sin importar si ha sido el campeón en 200000 regiones, o si tiene otros 20000 pokemon. Al obtener su primer pokemon, deberán avanzar...el próximo lugar al que se debe avanzar se dará cada vez que se complete una tarea.
Esta de mas decir que todos los iniciales comienzan al nivel 5, sin embargo, puede elegirse como inicial a cualquier pokemon, siempre y cuando evolucione dos veces, se encuentre en su primera etapa evolutiva, y aparezca en la pokedex de Teselia/Unova. Atención deberan pedir al pokemon, pero la Profesora...digamosle Juniper, el nombre español es muy feo...como decia, la Profesora Juniper sera controlada por mi (y por lo tanto, yo decidiré los movimientos de vuestro nuevo pokemon...no se preocupen, seré justo :D).
-En Unova no aparecen pokemon antiguos...asi que NO pikachus, sandslash, cubones, raichus, pichus,michusminuns, failchirisus, torterras, infernapes (D:), Empoleon etc, etc, etc...y no, tampoco aparecen Charizards...
Para los que no tengan idea de cuales son los pokemon de esta nueva región, aquí hay una lista (si hacen click en un pokemon, pueden ver sus ataques, evoluciones, diferencias de genero {si las tiene}...):
Lista de pokemon
-Luchar: Todo pokemon comenzara al nivel 5, el nivel perfecto para tener al menos 1 movimiento de ataque.
En una batalla contra otro pokemon se deberá elegir uno de los movimientos disponibles para hacer daño. No se lanzaran monedas, dados, ni nada parecido para determinar si el ataque acierta, debido a que la precisión de los movimientos no se tendrán en cuenta en este RPG.
El resto del sistema de batallas de este RPG (calmense...sera lo mas simple posible...) sera revelado cuando al menos otros 3 usuarios se unan al fic
-Todos los personajes deben ser humanos, asi que, si no tienen un personaje humano propio, basta con buscar una imagen de internet de su personaje (humano) favorito y hacer que su personaje tome esa apariencia... momentáneamente :3.
- Lista de participantes confirmados:
-Lex (?)
-Frestor (Doshton)
-Neko (Natsumi)
-Hordik (Auron)
-Zephyr (Sezh)
-Anzure (Ryuto)
- Pokemon y objetos de los participantes:
Gracias a Neko por tomarse las molestias de hacer esta lista n0n
[size=9]Pokes de Natsumi (Neko)
Rapty, Fraxure (macho)
Naturaleza: Firme (-At. Especial, +At. Físico)
Nivel: 19
Tipo: Dragón
Movimientos:
Cuchillada: Realiza 70 de daño al oponente, aumenta 1 nivel las probabilidades de acertar un golpe crítico (éste efecto solo dura en el instante en que se usa el movimiento). Puede usarse 20 veces. Físico.
Mirada Maliciosa:Baja la defensa del rival un nivel. Puede usarse 30 veces. Estatus.
Doble Mordisco:Realiza 40 de daño dos veces (80). Puede usarse 15 veces.
Certeza: Realiza 50 de daño, 100 en caso de que el oponente tenga mayor velocidad. Puede usarse 10 veces. Físico
Habilidad:Rivalidad, aumenta la potencia de los ataques físicos un 30% (1.3) si el oponente es del mismo genero, por otro lado, lo reduce un 20% si es del genero opuesto
Exp: 1/2
Timón, Watchog (macho)
Nivel: 23
Naturaleza: Alegre (+Velocidad, - At. Especial)
Tipo: Normal
Movimientos:
Placaje: Realiza 50 de daño al rival. Físico.
Chillido: Reduce la defensa del rival 2 niveles. Estatus.
Triturar: Realiza 80 de daño, además tiene un 20% de probabilidades de bajar la defensa física del oponente. Físico
Hipnosis: Duerme al rival (debe lanzarse una moneda). Estatus.
Habilidad: Analítico, Aumenta la potencia de los movimientos físicos un 30% (1,3) si este pokemon se mueve después de su rival.
Haji, Pansear (macho)
Nivel:[/b] 14
Naturaleza: Peculiar (sin cambios)
Movimientos:
Patada Baja: Realiza daño dependiendo del peso del oponente. Puede usarse 20 veces. Físico.
Incinerar: Realiza 50 de daño. Quema la baya del rival (si tiene una). Puede usarse 15 veces. Especial.
Lameton: Realiza 40 de daño. 30% de probabilidades de paralizar al oponente (lanza 10 monedas). Físico.
Garras Furia: Realiza 18 de daño de 1 a 5 veces (18, 36, 54...), lanza 5 monedas. Físico.
Habilidad: Ardor, Aumenta la potencia de los movimientos tipo fuego cuando este pokemon tiene un 25% de sus PV.
Exp: 1/3
Nyark, Liepard (macho)
Nivel: 25
Naturaleza/Actitud:[/b] Firme (+Ataque, -Ataque Especial)
Tipo: Siniestro
Movimientos:
Garras Furia: Realiza 18 de daño de 1 a 5 veces (lanzar moneda). Puede usarse 15 veces. Físico.
Persecución: Realiza 40 de daño, provoca el doble si es usado contra un pokémon siendo intercambiado (es decir, ataca al pokémon antes de que sea intercambiado). Físico.
Aplauso Sorpresa: Provoca 40 de daño al oponente, pero siempre atacará primero, además de que siempre lo hará retroceder (solo puede usarse en el primer turno de cada ronda). Puede usarse 10 veces. Físico.
Bostezo: El rival caerá dormido al final del siguiente turno (o sea, al final del turno después del que se usó este movimiento). Puede usarse 10 veces. Estatus.
Habilidad: Flexible, éste pokémon no puede ser paralizado.
Pelucha, Woobat (hembra)
Nivel: 13
Naturaleza: Modesta (+Ataque Especial, -Ataque Físico)
Tipo: Psíquico/Volador
Movimientos:
Confusión: Realiza 50 de daño, tiene 10% de probabilidades de confundir al rival. Puede usarse 25 veces. Especial.
Busca Olores: Permite golpear a los pokémon tipo Fantasma con movimientos tipo Lucha y Normal. Puede usarse 40 veces. Estatus
Ráfaga (de Viento): Realiza 40 de daño al oponente, realiza el doble de daño si el rival se encuentra en el aire usando Vuelo o Rebote. Puede usarse 35 veces. Especial.
Certeza: Realiza 50 de daño al rival, 100 en caso de que el rival tenga mayor velocidad. Puede usarse 10 veces. Físico.
Boom Jr., Tepig (macho)
Naturaleza: Brava (+At. F, -Vc.)
Nivel: 1
Tipo: Fuego
Movimientos:
Placaje (50/Físico)
Esfuerzo (Los PV del rival se volverán los mismo que los del usuario/5/Físico/Mov. Huevo)
Habilidad: Ardor, aumenta la potencia de los movimientos tipo fuego un 50% (x1.5) cuando este pokemon llegue al 25% de sus PV.
Objeto: Cinta Focus, evita que el poseedor caiga debilitado, todo si tiene todos sus PVs.
Objetos de Natsumi:
-Poke Ball x7.
-Super Ball x3.
-Premier Ball x1.
-Dusk Ball x1.
-Super Poción x1.
-Antidoto x6.
-Cura Paralisis x3.
-Anticongelante x1.
-Gema Lucha.
-Cinta Focus.
MT/MO de Natsumi:
-MT Nº 23 (Derribo Aéreo)
-MT Nº 67 (Represalia)
-MT Nº 83 (Fomentar)
-MT Nº 94 (Rompe Rocas)
Agenda Telefónica del Live Caster (Natsumi):
Cress - 0424-267-4484
Makomo Fennel: - 0424-267-9987
Ludwig Proud (Lex): - 0426-489-1238
--
Pokemons de Doshton/Frestor:
Litwick, (macho)
Naturaleza: Modesta (-At. Físico, +At. Especial).
Nivel: 14
Tipo: Fantasma/Fuego
Movimientos:
Migraña Nocturna: Realiza daño al oponente dependiendo del nivel del usuario. Puede usarse 15 veces. Especial.
Rayo Confusión: Confunde al rival instantaneamente. Puede usarse 10 veces. Estatus.
Polución: Realiza 20 de daño al oponente. 40% de probabilidades de envenenar al oponente. Puede usarse 20 veces.Especial.
Remolino de Fuego: Provoca 35 de daño y atrapa al oponente en un remolino que le resta 1/8 de sus PV, dura 4 a 5 turnos. Puede usarse 15 veces. Especial.
Habilidad: Absorbe Fuego, Si el pokemon es golpeado por un movimiento de tipo fuego (de parte del rival), esta habilidad se activa. Este pokemon absorbe el movimiento y multiplica la potencia de sus movs. tipo fuego por 1.5.
Naturaleza: Sombra Oscura: Atrapa al pokémon rival en un combate, impidiendo que pueda ser intercambiado por su entrenador o que pueda escapar.
Lillipup (hembra)
Naturaleza/Actitud: Tímida (-At. Físico, +Velocidad)
Nivel: 2
Tipo: Normal
Movimientos:
Placaje: Realiza 50 de daño al oponente. Puede usarse 35 veces. Físico.
Mirada Maliciosa: Baja la defensa del oponente 1 nivel. Puede usarse 30 veces. Estatus.
Fomentar: Aumenta el ataque y ataque especial del usuario un nivel. Puede usarse 30 veces. Estatus.
Habilidad: Recoger, obtiene un item al azar cada dos batallas (no es necesario que este pokemon intervenga en ellas).
Objeto: Sobras, recupera 1/16 de los PVs máximos al final de cada turno.
Purrloin (hembra)
Nivel: 11
Naturaleza: Solitaria (+Ataque, -Defensa)
Tipo: Siniestro
Movimientos:
Ataque Finta (60/20/Siniestro/Físico)
Asistencia (Utiliza uno de los movimientos de sus compañeros/20/Normal/Estatus)
Gruñido (Reduce 1 nivel la defensa del rival/40/Normal/Estatus)
Arañazo (40/35/Normal/Físico)
Habilidad: Elastico, éste pokémon no puede ser paralizado.
Objetos de Doshton:
-Pokeball (x4)
-Poción x7
-Hiper poción x1
MT de Doshton:
-MT Nº 59 (Incinerar)
-MT Nº 83 (Fomentar)
Agenda telefónica del Live Caster (Doshton):
Amanita - 0424-267-4425
--
Pokemons de Hordik/Auron:
Deino (hembra)
Naturaleza: Quieta (-Velocidad, +At. Especial)
Nivel: 14
Tipo: Siniestro/Dragón
Movimientos:
Cabezazo: Inflige 70 de daño al oponente, además tiene un 30% de probabilidades de hacer retroceder al oponente (solo si el oponente es más lento que Deino...ja). Puede usarse 15 veces. Físico.
Furia Dragón: Siempre realiza 40 de daño. Puede usarse 10 veces. Especial.
Concentrar Energía: Aumenta un nivel la probabilidad de acertar un golpe crítico. Puede usarse 30 veces (solo 1 vez por combate). Estatus.
Mordisco: Realiza 60 de daño al oponente. Puede usarse 25 veces. Físico.
Habilidad: Entusiasmo, aumenta la potencia de los movimientos físicos un 20% (1.2). Los movimientos especiales no se ven afectados.
Pucky, Lillipup (hembra)
Naturaleza/Actitud: Brava (+At. Físico, -Velocidad)
Nivel: 12
Tipo: Normal
Movimientos:
Placaje: Realiza 50 de daño al oponente. Puede usarse 35 veces. Físico.
Mirada Maliciosa: Baja la defensa del oponente 1 nivel. Puede usarse 30 veces. Estatus.
Bostezo:El pokemon enemigo se duerme al turno siguiente. Puede usarse 10 veces. Estatus.
Mordisco: Realiza 60 de daño al oponente. Puede usarse 25 veces. Físico.
Habilidad: Espíritu Vital, este pokemon no puede ser dormido.
Pansage (macho)
Nivel: 11
Naturaleza: Pícara (-Defensa Especial, +Ataque Físico)
Tipo: Planta
Movimientos:
Látigo Cepa: Realiza 35 de daño al oponente. Físico.
Mirada Maliciosa: Baja la defensa del rival 1 nivel. Estatus.
Bala Semilla: Realiza 25 de daño de 1 a 5 veces (deben lanzarse 5 monedas). Físico.
Lametón: Realiza 40 de daño y tiene 30% de probabilidades de paralizar al oponente. Físico.
Habilidad: Sobrecrecimiento, Aumenta la potencia de los movimientos tipo planta un 50% (1.5) cuando Pansage llegue al 25% de sus PV.
Objetos de Auron:
-Poke ball x7
-Pocion x5
MT/MO de Auron:
-MT Nº 88 (Picoteo)
-MT Nº 83 (Fomentar)
Agenda Telefónica del Live Caster (Auron):
Makomo Fennel: - 0424-267-9987
--
Pokemon de Sezh/Zephyr:
K', Klink (asexual)
Naturaleza: Quieta (-Velocidad, +At. Especial)
Nivel: 11
Tipo: Acero
Movimientos:
Agarre: Realiza 55 de daño al oponente. Puede usarse 30 veces. Físico.
Impactrueno: Realiza 40 de daño. 10% de probabilidades de paralizar. Puede usarse 30 veces. Especial.
Carga: Aumenta la defensa especial 1 nivel, además, si el próximo ataque es de tipo eléctrico, este movimiento provoca que haga el doble de daño. Puede usarse 20 veces. Estatus.
Habilidad: Plus y Minus, aumenta el ataque especial de Klink un 50% (1.5).
Impactrueno: Realiza 40 de daño al oponente. 10% de probabilidades de paralizar. Puede usarse 30 veces. Especial
Quoti, Panpour (hembra)
Nivel: 11
Naturaleza: Traviesa (+ At. Físico, - Df. Especial)
Tipo: Agua
Movimientos:
Pistola de Agua: (40/25/Especial)
Mirada Maliciosa: Reduce la defensa del oponente 1 nivel. Puede usarse 30 veces. Estatus.
Escupe lodo: Reduce el daño recibido por los ataques tipo eléctrico un 50%. Puede usarse 15 veces. Estatus
Lametón: Realiza 40 de daño. 30% de probabilidades de paralizar al oponente. Puede usarse 30 veces. Físico.
Habilidad: Gula: El pokemon consumirá cualquier baya regenerativa al haber perdido el 50% de sus PV.
Objetos de Sezh:
-Poke Ball x8
--
Pokemons de Anzure:
Oshawott (hembra)
Naturaleza: Seria
Nivel: 11
Tipo: Agua
Movimientos:
Placaje: Realiza 50 de daño. Puede usarse 35 veces. Físico.
Cola Látigo: Baja la defensa del rival 1 nivel. Puede usarse 30 veces. Estatus.
Cuchillada Aérea: Realiza 75 de daño. Puede usarse 20 veces. Especial (Mov. Huevo/No Disponible)
Pistola de Agua: 40 de daño. Puede usarse 25 veces. Especial
Habilidad: Torrente, aumenta la potencia de los movimientos tipo agua un 50% (1.5) si este pokemon pierde el 50% de sus PV.
Lillipup (macho)
Naturaleza: Dócil
Nivel: 10
Tipo: Normal
Placaje: 50 de daño. Físico
Mirada Maliciosa: Baja la defensa 1 nivel. Estatus.
Busca Olores: Permite golpear a pokémon tipo fantasma con movimientos tipo lucha y normal. Estatus
Mordisco: Realiza 60 de daño y tiene 30% de probabilidades de hacer retroceder al rival. Físico
Habilidad: Espíritu vital, éste pokémon no puede ser dormido.
Lillipup (macho)
Nivel: 2
Tipo: Normal
Naturaleza: Solitaria (+Ataque Físico, -Defensa Física)
Movimientos:
Placaje: Realiza 50 de daño al oponente. Puede usarse 35 veces. Físico.
Mirada Maliciosa: Baja la defensa del rival 1 nivel. Puede usarse 30 veces. Estatus.
Colmillo Rayo: Realiza 65 de daño al oponente, además tiene un 10% de probabilidades de paralizar y otro 10% de probabilidades de hacer retroceder al rival. Puede usarse 15 veces. Físico.
Habilidad: Recoger, Recoge un objeto al azar cada 2 combates.
Objetos de Anzure/Ryuto:
-Super poción x1
-Poké ball x13
-Poción x5
- Logros de Doshton:
Amanita y la Primera Medalla: Por alguna razón ésta niña confía en ti...Quizás sea hora de obtener esa medalla.
¡MedallaTri!: ¡La diosa de la victoria te sonríe! ¡Alardea, porque ahora tienes la primera medalla de Unova!
- Logros de Auron:
Lamebotas del Profesor: ¿Quién necesita que le paguen si te van a regalar objetos que solo les sirven a tus pokémon?
Incansable: ¿Es un Liepard? ¿Es un auto? ¡No, es un adolescente común y corriente corriendo a través de unas escaleras a super velocidad!
¡MedallaTri!: ¡La diosa de la victoria te sonríe! ¡Alardea, porque ahora tienes la primera medalla de Unova!
- Logros de Natsumi:
¡MedallaTri!: ¡La diosa de la victoria te sonríe! ¡Alardea, porque ahora tienes la primera medalla de Unova!
No todo lo que vale es dinero: A veces es mejor quedarse con algún objeto raro en vez de venderlo...Siéntete orgullos@, porque de todas formas ganarás dinero desbloqueando este logro.
¡Nuevo miembro en la familia!: ¡Mira a "tu" primer bebé! ¿Qué saldrá? ¿Será niño? ¿Será niña? ¿Será ambos? ¿O travestí?...Quizás.
Doble Muerte:
- Líneas de tiempo:
Natsumi - 13 de Noviembre del 2011 - 11:54 A.M.
Lex - 11 de Noviembre del 201 - 5:42 P.M.
Auron - 12 de Noviembre del 2011 - 10:12 A.M.
Doshton - 11 de Noviembre del 2011 - 8:39 A.M.
Sezh - 11 de Noviembre del 2011 - 9:10 A.M.
Ryuto - 10 de Noviembre del 2011 - 12:17 M.
- Mundo de los Sueños, Doshton:
Objetos enviados al Entralink:
-Piedra Aqua
Movimientos enviados al Entralink:
-Yo Primero
Pokémon enviados al Entralink
-Ninguno
Amigos hechos:
Cubchoo (30% amistad)
Minijuegos jugados:
-1
Última edición por Lex el Vie Sep 09, 2011 7:31 pm, editado 99 veces
Lex- Aficionado
-
Atributos
Salud:
(1000/1000)
Nivel:
(1/1)
Stats:
.
- Ejemplo mayor:
En Pueblo Nuvema...
Juniper: Asi que...Te llamas Lex?
Lex: Sep!
Juniper: Y dices venir de...?
Lex: Este...Sinnoh o-o
Juniper: Oh, ok... *se levanta (aja, estaba sentada)* Ven conmigo Lex, te entregare a tu nuevo pokemon...
Momentos después, en el laboratorio de Juniper...
Juniper: *Camina a traves de un gran pasillo, hasta que llega al centro donde se encontraba una gran maquina con una gran cantidad de poke bolas* Aqui, elige la que mas te atraiga n_n
Lex: O...Ok? (todas se ven iguales...) *estira la mano y elige una de las poke bolas* Quiero esta! -w-
Juniper: *Toma la poke ball de Lex* Umm...ya veo... *apunta la poke bola hacia el suelo, y de ella sale un pequeno cerdo color naranja*
Tepig: Pig...
Lex: E-Este es mi...inicial!?
Juniper: E-Eh...si, algún problema? o-o
Lex: No...de hecho es...tierno owoU...
Boomer, Tepig (macho)
Naturaleza: Solitaria
Nivel: 5
Movimientos:
Placaje, realiza 40 de daño al oponente.
Látigo, baja la defensa del oponente un nivel.
Juniper: Seguro que puedo confiarte este Tepig, Lex...?
Lex: Por supuesto profesora, no se preocupe -w-... *mira a Boomer* Asi que...Vamos!
Boomer: Tep...?
Lex: Viajemos por el mundo! :D
Lex- Aficionado
-
Atributos
Salud:
(1000/1000)
Nivel:
(1/1)
Stats:
Re: Pokémon: ¡¡Primer Arco Argumental!!
((yo participo,antes me veia la serie pokemon y me imaginaba siempre a mi propio viajero anteriormente con mis propios caminos,lo recuerdo como siempre,su nombre es doshton y siempre hiba con su pokemon fantasma gastly,pero en este caso elijo a litwick si ese es parte de los pokemon seleccionables de este rpg. owo))
Name: Doshton
Age: 17
look:
*EN UNA CASA DEL PUEBLO NUVEMA PUES DOSHTON DESPIERTA JUSTO A LAS 00:00AM Y SE LEVANTA DE LA CAMA PORQUE ESCUCHA QUE ALGUIEN LO LLAMA Y CUANDO DOSHTON BAJA POR LAS ESCALERAS PUES SE TRATABA DE LA MADRE DE EL QUIEN LE CUENTA QUE YA ERA EL MOMENTO DE SABER LA HISTORIA DEL PORQUE EL PADRE DE DOSHTON HABIA DESAPARECIDO Y CUANDO LA MADRE TERMINA DE CONTAR LA HISTORIA CON SUS OJOS LLENOS DE LAGRIMAS PUES DOSHTON LA ABRAZA CON PREOCUPACION AYUDANDOLA A QUE SE MEJORE UN POCO AUNQUE LUEGO LA MADRE LE DICE QUE ES MOMENTO DE QUE DOSHTON APRENDA SU LARGO VIAJE COSA QUE LE CUENTA QUE EN EL LABORATORIO DEL PUEBLO LE VAN A ENTREGAR SU PRIMER POKEMON PARA QUE EMPIEZE SU LARGA AVENTURA COSA QUE DOSHTON ACEPTA EL PEDIDO DE SU MADRE Y SALE AFUERA DIRIJIENDOSE AL LABORATORIO POKEMON CON TRISTESAS*
Doshton: no te preocupes madre,no te defraudare,muchisimas gracias por acompañarme en todo momento mama,nunca jamas te defraudare madre. TuT,TuT
*DOSHTON ENTRA AL LABORATORIO POKEMON DEL PUEBLO NUVEMA Y ESPERA ALLI POR SI VIENE ALGUN CIENTIFICO A LLAMARLO PARA LA ENTREGA DE SU PRIMER POKEMON DE TODO SU HISTORIAL*
Name: Doshton
Age: 17
look:
- Spoiler:
*EN UNA CASA DEL PUEBLO NUVEMA PUES DOSHTON DESPIERTA JUSTO A LAS 00:00AM Y SE LEVANTA DE LA CAMA PORQUE ESCUCHA QUE ALGUIEN LO LLAMA Y CUANDO DOSHTON BAJA POR LAS ESCALERAS PUES SE TRATABA DE LA MADRE DE EL QUIEN LE CUENTA QUE YA ERA EL MOMENTO DE SABER LA HISTORIA DEL PORQUE EL PADRE DE DOSHTON HABIA DESAPARECIDO Y CUANDO LA MADRE TERMINA DE CONTAR LA HISTORIA CON SUS OJOS LLENOS DE LAGRIMAS PUES DOSHTON LA ABRAZA CON PREOCUPACION AYUDANDOLA A QUE SE MEJORE UN POCO AUNQUE LUEGO LA MADRE LE DICE QUE ES MOMENTO DE QUE DOSHTON APRENDA SU LARGO VIAJE COSA QUE LE CUENTA QUE EN EL LABORATORIO DEL PUEBLO LE VAN A ENTREGAR SU PRIMER POKEMON PARA QUE EMPIEZE SU LARGA AVENTURA COSA QUE DOSHTON ACEPTA EL PEDIDO DE SU MADRE Y SALE AFUERA DIRIJIENDOSE AL LABORATORIO POKEMON CON TRISTESAS*
Doshton: no te preocupes madre,no te defraudare,muchisimas gracias por acompañarme en todo momento mama,nunca jamas te defraudare madre. TuT,TuT
*DOSHTON ENTRA AL LABORATORIO POKEMON DEL PUEBLO NUVEMA Y ESPERA ALLI POR SI VIENE ALGUN CIENTIFICO A LLAMARLO PARA LA ENTREGA DE SU PRIMER POKEMON DE TODO SU HISTORIAL*
Frestor the snowdon- Calificado
-
Atributos
Salud:
(7300/7300)
Nivel:
(47/100)
Stats:
Re: Pokémon: ¡¡Primer Arco Argumental!!
((me uno =3 y elegire a Axew el dinosaurito X3 ))
Era una hermosa mañana y no podia dormir en mi cama asi que me la pase durmiendo en el techo disfrutando del aire fresco quel aire que me acomañaria en mi nueva aventura,mi madre me llamo desde la ventana con el desayuno preparado,mas parecia que ella era la que se iba de viaje ya que mientras desayunaba me miraba con una gran sonrisa pero no podria ocultar algunas lagrimas que aparecian de a poco en sus ojos,termine de desayunar y me despedi de ella lentamente.Su abrazo parecia no terminar mas..en serio no terminaba parecia que un poco mas y me iba a ahorcar..pero finalmente sali de casa con mi bolso violeta decidida a emprender mi viaje
Name:Natsumi
Edad:16
Imagen:
Natsumi:*caminando tranquila*que hermoso dia he elegido..>//w//<
Era una hermosa mañana y no podia dormir en mi cama asi que me la pase durmiendo en el techo disfrutando del aire fresco quel aire que me acomañaria en mi nueva aventura,mi madre me llamo desde la ventana con el desayuno preparado,mas parecia que ella era la que se iba de viaje ya que mientras desayunaba me miraba con una gran sonrisa pero no podria ocultar algunas lagrimas que aparecian de a poco en sus ojos,termine de desayunar y me despedi de ella lentamente.Su abrazo parecia no terminar mas..en serio no terminaba parecia que un poco mas y me iba a ahorcar..pero finalmente sali de casa con mi bolso violeta decidida a emprender mi viaje
Name:Natsumi
Edad:16
Imagen:
Natsumi:*caminando tranquila*que hermoso dia he elegido..>//w//<
Última edición por neko girl el Mar Ago 30, 2011 4:17 pm, editado 1 vez
neko girl- Moderador
-
Atributos
Salud:
(10100/10100)
Nivel:
(68/100)
Stats:
Re: Pokémon: ¡¡Primer Arco Argumental!!
((Venga, yo también...Y quiero a Klink si se puede, vale?))
Nombre: Sezh
Sezh: Espero que tenga a mi pokemon ya...*caminando al laboratorio* Mamá no me quería dejar salir pero al final la logré convencer...
Nombre: Sezh
Sezh: Espero que tenga a mi pokemon ya...*caminando al laboratorio* Mamá no me quería dejar salir pero al final la logré convencer...
Zephyr- Chaos Chao
-
Atributos
Salud:
(1000/1000)
Nivel:
(1/1)
Stats:
Re: Pokémon: ¡¡Primer Arco Argumental!!
((despues de tanto pensar, decidi entrar, no se mucho casi nada de esta generacion, pero hare el mayor intento por seguir esto))
Nombre: Auron
Edad: 17 años
Imagen:
Pokemon a postular: Deino
La calida mañana habia llegado al pueblo Nuvema, no habia dormido en toda la noche a causa de las ansias, asi que me mantuve despierto mirando al cielo en el techo de mi casa mientras pensaba en una melodia que no podia olvidar una melodia que habia escuchado hace mucho en un viaje que hize con mi tio..
Auron: es hora ya... *acomodando su sombrero y capa, caminando hacia el laboratorio* -decidi un camino nuevo por aquello...- (un Deino..)
Nombre: Auron
Edad: 17 años
Imagen:
- Spoiler:
Pokemon a postular: Deino
- Spoiler:
La calida mañana habia llegado al pueblo Nuvema, no habia dormido en toda la noche a causa de las ansias, asi que me mantuve despierto mirando al cielo en el techo de mi casa mientras pensaba en una melodia que no podia olvidar una melodia que habia escuchado hace mucho en un viaje que hize con mi tio..
Auron: es hora ya... *acomodando su sombrero y capa, caminando hacia el laboratorio* -decidi un camino nuevo por aquello...- (un Deino..)
Hordik- Co-Administrador
-
Atributos
Salud:
(5000/5000)
Nivel:
(100/100)
Stats:
Re: Pokémon: ¡¡Primer Arco Argumental!!
*DOSHTON SE SECA SUS LAGRIMAS CON CALMA Y SE ACERCA CEDRIC JUNIPER NORMALMENTE*
Doshton: disculpe señor,esto...¿esta usted ocupado?. ¿ó,ò?
Doshton: disculpe señor,esto...¿esta usted ocupado?. ¿ó,ò?
Última edición por Frestor the snowdon el Jue Ago 18, 2011 11:44 am, editado 1 vez
Frestor the snowdon- Calificado
-
Atributos
Salud:
(7300/7300)
Nivel:
(47/100)
Stats:
.
Frest calma que tengo un tiempo limitado para usar la pc xDU pero creo que hoy estaré un rato...
Hordik, Neko, muchas gracias por entrar :D
Dios, cuanto trabajo...
Si tienen alguna duda sobre el copiar/pegar del documento anterior, no duden en preguntar.
Oh, muy bien o-o decidi no publicar el sistema de combates para que ninguno se abrume...xD es demasiado largo, pero por suerte yo tengo que hacer el 95% del trabajo.
Aun así, hay una parte que necesitan saber:
-Para atrapar a un pokemon: Cada vez que se entre a una nueva zona se dará una lista de los pokemon disponibles a atrapar, todos los pokemon deben tener al menos el 50% de sus PV (leer un poco mas abajo) para ser atrapados, cuando eso ocurra, es solo cuestión de lanzar una poké ball para que su nuevo monstruo sea capturado exitosamente :D
-Los PV (puntos de vida) de un pkmn se determinan por su etapa evolutiva, los pokemon con 3 etapas evolutivas (tepig, snivy, oshawott, Lillipup, Sandile, etc) tienen 300 PV en su primera etapa (Tepig), 500 PV en su segunda etapa (Pignite), y 800 PV en la tercera (Emboar).
--
Los pkmn con solo dos etapas evolutivas (Zorua, Karrablast, etc) siguen un sistema parecido: En su primera etapa evolutiva (Zorua, Karrablast) tendrán 400 PV, y 750 en su ultima etapa (Zoroark, Escavalier).
--
Los pokemon que no evolucionan (Audino, Throh, Sawk, Basculin, Maractus, Sigilyph, etc...) tendrán 700 PV.
--
Victini, un pokemon legendario que se obtiene prácticamente al principio de la historia (tercera ciudad), tendrá 750 PV.
--
Zekrom, Reshiram y Kyurem tendrán 1500 PV.
--
Genesect tendrá 1100 PV.
--
Meloetta, Terrakion, Cobalion, Virizion, Keldeo, Tornadus, Thundurus y Landorus tendrán 1000 PV
-Varios movimientos tienen efectos secundarios: Quemar, envenenar, bajar defensa, ataque, etc. Si el movimiento que usan tiene un efecto secundario, deben lanzar 10 monedas, del resto me encargo yo :D. Si no tiene efecto secundario, obviamente no deberan lanzar las monedas.
Hordik, Neko, muchas gracias por entrar :D
- Doshton:
- Historia de Doshton (Frestor):
Profesor Juniper: Hola hola! Oh! Tu debes ser "Doshton"! Yo soy el Profesor Cedric Juniper, y seré el encargado de entregarte a tu primer pokemon! Ven hijo, sígueme! *toma a Doshton por el hombro y lo lleva a una gran habitacion con una enorme cantidad de poke bolas ubicadas en unas vitrinas* Bien, déjame ver... *se acerca a uno de las vitrinas y toma una poke bola, luego se acerca a Doshton y se la entrega en la mano* Estoy seguro de que este pokemon es perfecto para ti! Cuídalo bien -w-
Litwick, (macho)
Naturaleza: Modesta (-At. Físico, +At. Especial).
Nivel: 5
Tipo: Fantasma/Fuego
Movimientos:
Ascuas: realiza 40 de daño al oponente. 10% de probabilidades de quemar al oponente. Puede usarse 25 veces. Especial.
Impresionar: realiza 30 de daño al oponente. 30% de probabilidades de hacer retroceder al oponente. Puede usarse 15 veces. Físico.
Polucion: Realiza 20 de daño al oponente. 40% de probabilidades de envenenar al oponente. Puede usarse 20 veces.Especial.
Habilidad: Absorbe Fuego, Si el pokemon es golpeado por un movimiento de tipo fuego (de parte del rival), esta habilidad se activa. Este pokemon absorbe el movimiento y multiplica la potencia de sus movs. tipo fuego por 1.5.- Código:
[img]http://images2.wikia.nocookie.net/__cb20101101162726/es.pokemon/images/c/c8/Litwick_NB.gif[/img]
[b]Litwick, (macho)[/b]
[b]Naturaleza:[/b] Modesta (-At. Físico, +At. Especial).
[b]Nivel:[/b] 5
[b]Tipo:[/b] Fantasma[b]/[/b]Fuego
[b]Movimientos:[/b]
[color=#ff6600]Ascuas:[/color] realiza 40 de daño al oponente. 10 de probabilidades de quemar al rival. Puede usarse 25 veces. Especial.
[color=#8400ff]Impresionar:[/color] realiza 30 de daño al oponente. 30% de probabilidades de hacer retroceder al oponente. Puede usarse 15 veces. Físico.
[color=#d500ff]Polucion:[/color] Realiza 20 de daño al oponente. 40% de probabilidades de envenenar al oponente. Puede usarse 20 veces.Especial.
[b]Habilidad:[/b] [color=#ffffff]Absorbe Fuego,[/color] Si el pokemon es golpeado por un movimiento de tipo fuego (de parte del rival), esta habilidad se activa. Este pokemon absorbe el movimiento y multiplica la potencia de sus movs. tipo fuego por 1.5.
- Natsumi:
- Historia de Natsumi (Neko):
Prof. Juniper: Hum...? *se encuentra a Natsumi en el medio del camino*
Profesora Juniper: Holaaa! Mi nombre es Aurea Juniper! Bienvenida al mundo pokemon! Este mundo esta habitado...
15 minutos después...
Profesora Juniper: Y ahora Natsumi, te hare entrega de tu primer pokemon! *saca una poke bola de los bolsillos de su bata y se la entrega a Natsumi en las manos* Okyabye! *se va corriendo a su laboratorio*
Axew, (macho)
Naturaleza: Firme (-At. Especial, +At. Físico)
Nivel: 5
Tipo: Dragón
Movimientos:
Arañazo: Realiza 40 de daño al oponente. Puede usarse 35 veces. Físico.
Mirada Maliciosa: Baja la defensa del rival un nivel. Puede usarse 30 veces. Estatus.
Furia Dragón: Siempre realiza 40 de daño al oponente. Puede usarse 10 veces. Especial.
Habilidad: Rivalidad, aumenta la potencia de los ataques físicos un 30% (1.3) si el oponente es del mismo genero, por otro lado, lo reduce un 20% si es del genero opuesto.- Código:
[b]Equipo pkmn (RPG):[/b]
[img]http://images4.wikia.nocookie.net/__cb20101105165709/es.pokemon/images/5/54/Axew_NB.gif[/img]
[b]Axew, (macho)[/b]
[b]Naturaleza:[/b] Firme (-At. Especial, +At. Físico)
[b]Nivel:[/b] 5
[b]Tipo:[/b] Dragón
[b]Movimientos:[/b]
[color=#e0d29c]Arañazo:[/color] Realiza 40 de daño al oponente. Puede usarse 35 veces. Físico.
[color=#e0d29c]Mirada Maliciosa:[/color] Baja la defensa del rival un nivel. Puede usarse 30 veces. Estatus.
[color=#8b6fe8]Furia Dragón:[/color] Siempre realiza 40 de daño al oponente. Puede usarse 10 veces. Especial.
[b]Habilidad:[/b] [color=#ffffff]Rivalidad[/color], aumenta la potencia de los ataques físicos un 30% (1.3) si el oponente es del mismo genero, por otro lado, lo reduce un 20% si es del genero opuesto.
- Auron:
Historia de Auron (Hordik):
Profesor Juniper: Oh! Tu debes ser Auron! Viniste a pedir tu primer pokemon, cierto? Hum, bien, sígueme por favor *camina junto a Auron hacia una sala llena de poke bolas ubicadas en vitrinas* Veamos...veamos... *se acerca a una de las vitrinas y toma una poke bola, luego se acerca a Auron y se la entrega en la mano* Este sera perfecto para mi :3
Deino (hembra)
Naturaleza: Quieta (-Velocidad, +At. Especial)
Nivel: 5
Tipo: Siniestro/Dragón
Movimientos:
Placaje: Realiza 50 de daño al oponente. Puede usarse 35 veces. Físico.
Furia Dragón: Siempre realiza 40 de daño. Puede usarse 10 veces. Especial.
Concentrar Energía: Multiplica las probabilidades de acertar un golpe critico por 4. Puede usarse 30 veces (solo 1 vez por combate). Estatus.
Habilidad: Entusiasmo, aumenta la potencia de los movimientos físicos un 20% (1.2). Los movimientos especiales no se ven afectados.- Código:
[b]Equipo pkmn (RPG):[/b]
[img]http://www.messengercool.com/archivos/descargas/emoticones/comida/pastel.gif[/img][img]http://images3.wikia.nocookie.net/__cb20101119163126/es.pokemon/images/5/5b/Deino_NB.gif[/img]
[b]Deino (hembra)[/b]
[b]Naturaleza:[/b] Quieta (-Velocidad, +At. Especial)
[b]Nivel:[/b] 5
[b]Tipo:[/b] Siniestro[b]/[/b]Dragón
[b]Movimientos:[/b]
[color=#d1c88e]Placaje:[/color] Realiza 50 de daño al oponente. Puede usarse 35 veces. Físico.
[color=#6c00fa]Furia Dragón:[/color] Siempre realiza 40 de daño. Puede usarse 10 veces. Especial.
[color=#cfb993]Concentrar Energía:[/color] Multiplica las probabilidades de acertar un golpe critico por 4. Puede usarse 30 veces (1 vez por combate). Estatus.
[b]Habilidad:[/b] [color=#ffffff]Entusiasmo[/color], aumenta la potencia de los movimientos físicos un 20% (1.2). Los movimientos especiales no se ven afectados.
- Sesz:
Historia de Sesz?:
Profesora Juniper: Holaaa! Mi nombre es Aurea Juniper! Bienvenida al mundo pokemon!...Espera, dices que vienes a recibir tu primer pokemon? Oh, así que eres Sesz...bien, el pokemon que me pediste es uno muy......poco común, pero aqui tienes *mete la mano en uno de los bolsillos de su bata y saca una poke bola, luego se la entrega a Sesz en la mano* Okyabye! *se va corriendo a su laboratorio*
Klink (asexual)
Naturaleza: Quieta (-Velocidad, +At. Especial)
Nivel: 5
Tipo: Acero
Movimientos:
Agarre: Realiza 55 de daño al oponente. Puede usarse 30 veces. Físico.
Habilidad: Plus y Minus, aumenta el ataque especial de Klink un 50% (1.5).- Código:
[b]Equipo pokemon (RPG):[/b]
[img]http://images1.wikia.nocookie.net/__cb20101101111904/es.pokemon/images/c/cb/Klink_NB.gif[/img]
[b]Klink (asexual)[/b]
[b]Naturaleza:[/b] Quieta (-Velocidad, +At. Especial)
[b]Nivel:[/b] 5
[b]Tipo:[/b] Acero
[b]Movimientos:[/b]
[color=#d1c88e]Agarre:[/color] Realiza 55 de daño al oponente. Puede usarse 30 veces. Físico.
[b]Habilidad:[/b] [color=#ffffff]Plus y Minus[/color], aumenta el ataque especial de Klink un 50% (1.5).
Si tienen alguna duda sobre el copiar/pegar del documento anterior, no duden en preguntar.
Oh, muy bien o-o decidi no publicar el sistema de combates para que ninguno se abrume...xD es demasiado largo, pero por suerte yo tengo que hacer el 95% del trabajo.
Aun así, hay una parte que necesitan saber:
-Para atrapar a un pokemon: Cada vez que se entre a una nueva zona se dará una lista de los pokemon disponibles a atrapar, todos los pokemon deben tener al menos el 50% de sus PV (leer un poco mas abajo) para ser atrapados, cuando eso ocurra, es solo cuestión de lanzar una poké ball para que su nuevo monstruo sea capturado exitosamente :D
-Los PV (puntos de vida) de un pkmn se determinan por su etapa evolutiva, los pokemon con 3 etapas evolutivas (tepig, snivy, oshawott, Lillipup, Sandile, etc) tienen 300 PV en su primera etapa (Tepig), 500 PV en su segunda etapa (Pignite), y 800 PV en la tercera (Emboar).
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Los pkmn con solo dos etapas evolutivas (Zorua, Karrablast, etc) siguen un sistema parecido: En su primera etapa evolutiva (Zorua, Karrablast) tendrán 400 PV, y 750 en su ultima etapa (Zoroark, Escavalier).
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Los pokemon que no evolucionan (Audino, Throh, Sawk, Basculin, Maractus, Sigilyph, etc...) tendrán 700 PV.
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Victini, un pokemon legendario que se obtiene prácticamente al principio de la historia (tercera ciudad), tendrá 750 PV.
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Zekrom, Reshiram y Kyurem tendrán 1500 PV.
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Genesect tendrá 1100 PV.
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Meloetta, Terrakion, Cobalion, Virizion, Keldeo, Tornadus, Thundurus y Landorus tendrán 1000 PV
-Varios movimientos tienen efectos secundarios: Quemar, envenenar, bajar defensa, ataque, etc. Si el movimiento que usan tiene un efecto secundario, deben lanzar 10 monedas, del resto me encargo yo :D. Si no tiene efecto secundario, obviamente no deberan lanzar las monedas.
- Lectura OBLIGATORIA:
Historia de todos
El dia de hoy una gran cantidad de entrenadores comenzaron su viaje, cual sera el destino de cada uno...? Eso se sabrá luego...
Los profesores entregaron los objetos mas necesarios a cada uno: Pokedex, 5 poke bolas vacías para atrapar pokemon, y un Live Caster ("videollamador", sirve para...llamar a otros entrenadores, duh).
Se debe avanzar a: Ruta 1 (invierno)
Opciones de la ruta 1:
Buscar pokemon (luchar/capturar)
Continuar hasta Pueblo Accumula.
- Ejemplo mayor:
Lex finalmente recibio a su nuevo pokemon de parte de la profesora Juniper, por lo que ambos decidieron continuar su aventura, esta vez por la ruta 1...
Lex: *Caminando a traves de la Ruta 1, con Boomer en su hombro* Cuanta nieve... *mira a Boomer* A ti no te molesta, o si? o-o
Boomer: *Dirige su mirada hacia el cielo* ...
Lex: Um...cierto...pregunta estúpida...Avanzar hasta pueblo Accumula o...Hey! Tengo una idea! Que te parece si atrapamos algún pokemon aquí? owo *se detiene*
Boomer: ... *Asienta con la cabeza*
Lex: Muy bien...! *se acerca a la hierba "alta"* ...Y ahora?
Boomer: Tepig...
Lex: Caminar en c...? ...Ok... *empieza a caminar en círculos*
Chica: *Mirando a Lex algo confundida* ._.?
Última edición por Lex el Dom Sep 04, 2011 12:23 pm, editado 4 veces
Lex- Aficionado
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Re: Pokémon: ¡¡Primer Arco Argumental!!
- Spoiler:
- im sorry lex,no te preocupes,muchas gracias por el aviso. ó,ò
*DOSHTON SE DA LA VUELTA Y EMPIEZA SU VIAJE NORMALMENTE SALIENDO DEL LABORATORIO Y YA DE PASO EL VA CAMINANDO POR EL LUGAR AUNQUE SU POKEMON SE LIBERA COSA QUE SU LITWICK LO MIRA SONRIENTE MIENTRAS EL TAMBIEN LO MIRA TRANQUILITO Y CALMADO TIERNAMENTE*
Doshton: hola amiguito,mi nombre es doshton,gusto en conocerte litwick,¿estas listo para nuestra primera aventura?. ówò
Litwick: http://images.wikia.com/es.pokemon/images/b/b9/Grito_de_Litwick.ogg. n.n
Doshton: bien...entonces vayamos amiguito y estoy muy seguro de que seremos amiguitos muy inseparables mi querido litwick. ówò
*ELLOS VAN CAMINANDO JUNTOS CALMADAMENTE ADENTRANDOSE A LA RUTA1 COSA QUE ESTABA EN INVIERNO MIENTRAS SE ADENTRAN SUAVEMENTE POR LA HIERBA ALTA EN BUSCA DE ALGO POR ALLI NORMALMENTE EN CALMA*
- Spoiler:
- ¿como hago para colocarlo como barra de sonido audible en ves de el link del ogg?. ¿o,o?
Frestor the snowdon- Calificado
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No te recomiendo usar las pistas de audio xD pero sinceramente...no tengo idea.
- Spoiler:
- Historia de Doshton
Mientras que Doshton caminaba por la hierba alta, un Lillipup aparece...!
Woof!
Opciones:
-Escapar (buscar otro pokemon)
-Luchar (ordena a Litwick utilizar algún movimiento)
-Escapar (avanzar hasta Pueblo Accumula)
Objetos de Doshton:
- x5
Lex- Aficionado
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Re: Pokémon: ¡¡Primer Arco Argumental!!
Natsumi:al fin pequeñin *-* > w < pero no te preocupes que no estaras solo mucho tiempo he?*caminando a la ruta 1*conseguiremos muchos mas amiguitos ya veras que si n_n
Axew:owo caminando a su lado*
Axew:owo caminando a su lado*
neko girl- Moderador
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Re: Pokémon: ¡¡Primer Arco Argumental!!
- Spoiler:
- ((comprendo,es que no me se escribir el grito que hace,es tan agudo pero confusamente dificil de verlo como palabras y tambien esto me da curiosidad,¿porque borraste la batalla pokemon de alexa diciendole que si o si esto seria entre personajes de sonic y no de pokemon?,¿en serio sos vos lex?. ¿ó,ò?))
*EL LITWICK DE DOSHTON SE PONE ENFRENTE DE EL MIRANDO SERIAMENTE AL LILLIPUP MIENTRAS QUE DOSHTON SONRIE CALMADAMENTE*
Doshton: sip,lo se,yo tambien estoy listo,mandale unas ascuas mi pequeño. ó,ò
*EL LITWICK DE DOSHTON ATACA UNA VES CON LAS ASCUAS NORMALMENTE CONTRA EL LILLIPUP*
Frestor the snowdon- Calificado
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Re: Pokémon: ¡¡Primer Arco Argumental!!
((kawaiii X3 te felicito por este rpg y eso que recien empieza XD ayer estaba jugando pokemon stadium2 y me entere de esto me volvi loca X3))
Natsumi:aww que lindo X3 ...a el!!ò.ó Adew!!usa arañazo!!
Natsumi:aww que lindo X3 ...a el!!ò.ó Adew!!usa arañazo!!
neko girl- Moderador
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- Off topic Frest:
- Eso fue es la sección Batallas, no en Aventura o-o esa sección es exclusivamente para batallas entre personajes de Sonic (o asi era, no se ahora xD
Frest, recuerda que tienes que lanzar 10 monedas cuando uses un movimiento que tenga cierta probabilidad de provocar un problema de estado {ascuas, polucion e impresionar}...o sea todos tus movimientos xD esta vez tendre que dejarlo pasar...).
- Historia de Doshton:
- Lillipup (hembra)
Nivel: 2
Movs:
Mirada Maliciosa
Placaje
Habilidad: Recoger
Lillipup: W-Woof! *se mueve a un lado intentando esquivar las Ascuas, pero estas igual terminan quemandolo y lanzandolo al suelo* Arf...! e.e *se levanta* Grrr...Woof woof woof! *intenta lanzarse contra Litwick (Placaje), pero termina atravesandolo (debido a su parte fantasma)* ...Woof? .-.U
Lillipup: 500 - 83 (ascuas + bono de ataque del mismo tipo + diferencia de niveles + Naturaleza positiva) = 417 PV
Litwick: 500 PV
- Off topic Neku:
Grax *-* e hace lo que se puede xD
- Historia de Natsumi:
- Patrat (macho)
Nivel: 4
Movs:
Mirada Maliciosa
Placaje
Habilidad: Analítico
Patrat: P-Patrat! *retrocede un poco asustado, pero Axew termina arañandole la cara una y otra vez* ...Patrat!! O_o *se lanza contra Axew, lanzandolo fuertemente al suelo (Placaje)*
Axew: 500 - 90 (Placaje + bono de ataque del mismo tipo + Analítico) = 410 (!)
Patrat: 500 - 43 (Placaje + Rivalidad + Diferencia de niveles) = 457
Última edición por Lex el Jue Ago 18, 2011 6:42 pm, editado 2 veces
Lex- Aficionado
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Re: Pokémon: ¡¡Primer Arco Argumental!!
Natsumi: bien hecho! ahora usa de nuevo arañazo!!
neko girl- Moderador
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- Off topic Neko:
Bien hecho, es recomendable que no uses Furia Dragón xDU
Por cierto, lamento todos los errores que cometi en el mensaje anterior O.oU los PV de Patrat debieron quedar en 444, no 457...
- Historia Natsumi:
Patrat: Patrat! *se cubre su cara con su brazos, pero de todas formas termina siendo herido* Pat... *camina hacia atrás para tomar un poco de impulso, y vuelve a lanzarse fuertemente contra Axew*
Axew: 410 - 90 (Placaje + bamt {Bono de Ataque del Mismo Tipo} + Analítico) = 320
Patrat: 444 - 56 (Arañazo + Rivalidad + Naturaleza positiva) = 388
Lex- Aficionado
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Re: Pokémon: ¡¡Primer Arco Argumental!!
((hay que postear con algun orden o algo??sino me espero XD y gomen si me apresure,adoro mi reptil *O*))
Natsumi:bien hecho!!y una vez mas!!arañazo!!
Natsumi:bien hecho!!y una vez mas!!arañazo!!
neko girl- Moderador
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- Off-Topic Neko:
- Orden? o.o No lo creo, solo debes esperar a que yo te responda xD (algo que estoy haciendo en este mismo mensaje), por lo que no creo que te hayas apresurado, de hecho creo que te tardaste un poco xDU (aunque no es que sea algo malo, eso me pasa a mi por no estar participando en otros RPGs o-oU)
- Historia Natsumi:
Patrat: *Se cubre la cara nuevamente con sus brazos* Patrat... *retrocede un poco y cierra los ojos por un momento* ...Trat! *abre los ojos y mira a Axew con una mirada aterradora (Mirada Maliciosa...duh).
Axew: 320 (-1 Defensa).
Patrat: 388 - 56 = 332
Lex- Aficionado
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Re: Pokémon: ¡¡Primer Arco Argumental!!
Sezh: Gracias...(Vaya...a de tener prisa...se ha marchado en un santiamén...)Que bien...¡Tengo a mi primer pokemón! *camina feliz* Creo que se me esta olvidando algo...
Zephyr- Chaos Chao
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Re: Pokémon: ¡¡Primer Arco Argumental!!
((wipiii y soy de las que atacan constantemente XDD))
Natsumi:(jum lo que esperaba!!)arañazo de nuevo!!
Natsumi:(jum lo que esperaba!!)arañazo de nuevo!!
neko girl- Moderador
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Re: Pokémon: ¡¡Primer Arco Argumental!!
- Off-Neko (?):
- Mejor haz que sus PV lleguen a 250 rápido o te matara a tu pobre Axew O.OU (bajar la defensa significa que los ataques físicos golpearan un 50% mas fuerte n.nUUU)
- Historia Natsumi:
Patrat: Patrat! *se cubre su cara con sus brazos, volviendo a ser rasguñado, luego vuelve a mirar a Axew de manera aterradora* Trat...
Axew: 320 (-2 de Defensa)
Patrat: 332 - 56 = 276
- Off-Topic Zephyr:
Puedes quedarte en Pueblo Nuvema todo lo que quieras, pero si no avanzas a la Ruta 1 no podre continuar tu historia xDU aun asi, para no malgastar tu mensaje...
- Historia Sezh:
???: *Da una fuerte patada a Sezh en la espalda, lanzandolo al suelo* Ja ja!
???: No te aterres, asi es como todos le damos la bienvenida a los nuevos aqui n_no al menos yo...Si eres nuevo, no? owoU En fin...Yo soy Bianca, mucho gusto :3
Lex- Aficionado
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Re: Pokémon: ¡¡Primer Arco Argumental!!
((y eso que decian que malicioso no servia de nada XDDUU))
Natsumi:arañazo!!*prepara una de sus pokeballs*
Natsumi:arañazo!!*prepara una de sus pokeballs*
neko girl- Moderador
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- Off-Topic neko:
- *Me señalo a mi mismo* :DU
- Historia Natsumi:
Patrat: Pat...! *corre hacia Axew, por lo que es rasguñado en la cara, dejando una cicatriz* Patrat!! *se lanza fuertemente contra Axew, lanzandolo a varios metros de distancia (O.o)*
Axew: 320 - 180 (Placaje + bamt + Analítico +? -2 de defensa) = 140
Patrat: 276 - 56 = 220
Lex- Aficionado
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Re: Pokémon: ¡¡Primer Arco Argumental!!
Natsumi:resiste amigo!*lanza una de sus pokeballs* ( ... > < vamos..)
neko girl- Moderador
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Re: Pokémon: ¡¡Primer Arco Argumental!!
El miembro 'neko girl' ha efectuado la acción siguiente: Juegos de azar
'Lanzar Moneda' :
'Lanzar Moneda' :
Hordik- Co-Administrador
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Re: Pokémon: ¡¡Primer Arco Argumental!!
- wtf?:
- Lex, no crees que en vez de llenar la pantalla con monedas para los efectos usas el dado? y joder, Neko se emociono
Auron: Gracias Profesor *le agacha la cabeza* cuidare muy bien a esta pequeña *mira su pokeball* (una chica.. eh?) *sonrie y corre a la salida* vamos Deino! *sacandola de la pokeball*
Deino: dei!
Auron: *se agacha y le acaricia la cabeza* te felicito, eres la primera, desde este dia iremos de viaje, espero estes lista
Deino: *asiente rapido*
Auron: ese es el espiritu, vamos a conseguir un amigo mas y te haremos mas fuerte *camina*
Deino: *le sigue moviendo la cola*
Auron: *internandose en la hierva alta* cuidado, no vayas a perderte *toma a Deino y la sube a su hombro*
Hordik- Co-Administrador
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- Hordik:
Lamentablemente los dados no servirán para este sistema TwT si, se que 10 monedas es demasiado pero no hay otra opción...
- Historia Auron:
Barf!
Un Lillipup salvaje apareció!
Que harás?
Luchar (ordena a tu pokemon cualquier movimiento)
Escapar (buscar otro pkmn)
Escapar (continuar hasta Pueblo Accumula)
- Off-Neko:
- Neko...digamos que no soy una mala persona xD
- Aventura Natsumi:
Patrat: Trat...! *la poke bola lo golpea en la cabeza y luego entra en ella* ... *sale casi instantaneamente de la poke bola* Patrat! D: ... *cierra los ojos por un momento, luego vuelve a mirar maliciosamente (?) a Axew*
Axew: 140 (-3 Defensa O.o)
Patrat: 220
Objetos de Natsumi:
-x4
Lex- Aficionado
-
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(1/1)
Stats:
Re: Pokémon: ¡¡Primer Arco Argumental!!
Sezh: Auuu...Hola, soy Sezh...*se levanta* ¿Tienes pokemón?
Zephyr- Chaos Chao
-
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(1000/1000)
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(1/1)
Stats:
Re: Pokémon: ¡¡Primer Arco Argumental!!
Natsumi: > < *le lanza otra*
neko girl- Moderador
-
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(10100/10100)
Nivel:
(68/100)
Stats:
Re: Pokémon: ¡¡Primer Arco Argumental!!
El miembro 'neko girl' ha efectuado la acción siguiente: Juegos de azar
'Lanzar Moneda' :
'Lanzar Moneda' :
Hordik- Co-Administrador
-
Atributos
Salud:
(5000/5000)
Nivel:
(100/100)
Stats:
Re: Pokémon: ¡¡Primer Arco Argumental!!
- Spoiler:
- esta bien,muchisimas gracias por el aviso lex. o,o
Doshton: muy bien hecho litwick,ahora dejale impresionado mi compañerito mio. ó,ò
*LITWICK ATACA CON IMPRESIONAR NORMALMENTE CONTRA EL LILLIPUP*
Frestor the snowdon- Calificado
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Re: Pokémon: ¡¡Primer Arco Argumental!!
El miembro 'Frestor the snowdon' ha efectuado la acción siguiente: Juegos de azar
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Última edición por Hordik el Jue Ago 18, 2011 6:30 pm, editado 1 vez
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Re: Pokémon: ¡¡Primer Arco Argumental!!
- okey:
- dejare las monedas en spoilers entonces
Auron: Deino vamos! usa Placaje!
Deino: dei! *ataca*
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Re: Pokémon: ¡¡Primer Arco Argumental!!
- Historia Sezh:
Bianca: Pokemon? o.o...pues...no...pero de hecho iba al laboratorio de la familia Juniper...Puedo revelarte un secreto? *le susurra a Sezh* mi padre me prohíbe tener un pokemon, pero voy a pedirle uno a la profesora Aurea a pesar de estar en contra de eso -w- *empieza a correr directo hacia el laboratorio, pero gira la cabeza para ver a Sezh* Supongo que te veré luego, Sezh! Estaré en Pueblo Accumula pronto, por si necesitas saberlo!
- Historia Doshton:
Lillipup: Urf!! O.O *Lillipup cierra los ojos, la llama de Litwick crece impresionantemente (:3), luego intenta lanzarse contra Lillipup, pero también lo atraviesa* ... *abre los ojos algo sorprendido* Woof? o-o... *mira a Litwick* ...Yip... *se acerca a Litwick amistosamente, pero al acercarse una malvada mirada aparece en su cara (mirada maliciosa)*
Litwick: 300 PV
Lillipup: 217 PV (no fue afectado por Impresionar debido a que es un movimiento tipo fantasma, mientras que Lillipup es tipo normal)
- Historia Auron:
Lillipup (hembra)
Nivel: 2
Movs:
Placaje
Mirada Maliciosa
Habilidad: Espíritu Vital
Lillipup: *Levanta una ceja algo sorprendido de ver que Deino la atacaba* Woof?! *esquiva facilmente a Deino, pero luego esta se da la vuelta y taclea a Lillipup por detrás* Arf...! *es lanzado al mar (sip, hay un mar) de la Ruta* ...Woof... *nada hasta la orilla y corre rapidamente hacia Deino, tirandola al suelo (Placaje)*
Lillipup: 300 - 75 (Placaje + Entusiasmo + Diferencia de nivel) = 225
Deino: 300 - 75 (Placaje + bamt) = 225
- Historia Natsumi:
Patrat: P-Patraat...! *es golpeado por la poke bola en la cabeza, luego entra en ella facilmente* ... *la poke ball se mueve de un lado a otro, pero finalmente se detiene*
Felicidades! Haz capturado un Patrat!
Inserte nombre aquí, Patrat (macho)
Nivel: 4
Naturaleza: Alegre (+Velocidad, - At. Especial)
Tipo: Normal
Movimientos:
Placaje: (50/35 veces/Físico)
Mirada Maliciosa: (--/30 veces/Físico)
Habilidad: Analítico, Aumenta la potencia de los movimientos físicos un 30% (1,3) si este pokemon se mueve después de su rival.- Código:
[img]http://images4.wikia.nocookie.net/__cb20101031213302/es.pokemon/images/1/17/Patrat_NB.gif[/img]
[b]Inserte nombre aquí, Patrat (macho)
Nivel:[/b] 4
[b]Naturaleza:[/b] Alegre (+Velocidad, - At. Especial)
[b]Tipo:[/b] Normal
[b]Movimientos:[/b]
[color=#b5ae7e]Placaje:[/color] (50/35 veces/Físico)
[color=#b5ae7e]Mirada Maliciosa:[/color] (--/30 veces/Físico)
[b]Habilidad:[/b] [color=#ffffff]Analítico,[/color] Aumenta la potencia de los movimientos físicos un 30% (1,3) si este pokemon se mueve después de su rival.
Resultado final:
Patrat - 220 PV
Axew - 180 PV - Arañazo solo puede usarse 30 veces ahora (hasta que Axew se recupe en un centro pokemon).
Última edición por Lex el Jue Ago 18, 2011 7:18 pm, editado 1 vez
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.
Cambio mayor
Debido a que para subir de nivel se necesita derrotar a varios pokemon decidí bajar los PV, lean el mensaje donde se especifican lo de los PVs para ver los cambios.
Ademas, la diferencia de niveles también influirá en el dano que los pokemon rivales producen.
Debido a que para subir de nivel se necesita derrotar a varios pokemon decidí bajar los PV, lean el mensaje donde se especifican lo de los PVs para ver los cambios.
Ademas, la diferencia de niveles también influirá en el dano que los pokemon rivales producen.
Última edición por Lex el Jue Ago 18, 2011 7:14 pm, editado 1 vez
Lex- Aficionado
-
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Re: Pokémon: ¡¡Primer Arco Argumental!!
- Spoiler:
- ¿300?,no me molesta,muy bien pensado lex. owo
Doshton: bien...no te preocupes amiguito,lo intentamos,veamos como reacciona contra algo mas,demuestrale lo que es capaz el polucion por favor amiguito. ó,ò
*LITWICK ASIENTE Y ATACA CON EL POLUCION CONTRA EL LILLIPUP NORMALMENTE*
Última edición por Frestor the snowdon el Jue Ago 18, 2011 7:20 pm, editado 1 vez
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Re: Pokémon: ¡¡Primer Arco Argumental!!
El miembro 'Frestor the snowdon' ha efectuado la acción siguiente: Juegos de azar
- monedas:
Última edición por Hordik el Jue Ago 18, 2011 7:19 pm, editado 1 vez
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Re: Pokémon: ¡¡Primer Arco Argumental!!
Auron: mm.. ok vayamos un paso adelante, furia dragon Deino!
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.
- Historia Doshton:
Lillipup: Roof!... O_O *cierra uno de sus ojos sintiendo un fuerte dolor en su pierna* Roof... *mira maliciosamente a Litwick...nuevamente*
Lillipup: 217 - 20 (Polucion) - 37 (Envenenamiento) = 160
Litwick: 300
- Historia Auron:
Les sugeri no usar ese movimiento
Lillipup: Woof?! *Deino expulsa una esfera de energia de su boca, que termina tomando la forma de un dragon que termina siendo lanzado contra Lillipup* Woof...! *es lanzado contra unos arboles por la onda expansiva del Furia Dragón* Grrr... *corre directamente hacia Deino y la golpea, lanzandola al suelo nuevamente*
Deino: 225 - 60 (Placaje + bamt - Diferencia de niveles) = 165
Lillipup: 225 - 40 (Furia Dragón) = 185
Última edición por Lex el Jue Ago 18, 2011 7:47 pm, editado 1 vez
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